Créateur d’expériences

Des expériences qui réagissent.

La technique est mon métier, et je suis force de proposition : je conçois, fabrique et installe des dispositifs interactifs qui surprennent le public, pour les musées, les escape games et les marques.

Hermès H24 : la main approche, la lumière et le parfum répondent. Projet Byzance.
Partenaire technique de Byzance pour
  • Hermès
  • Lancôme
  • Dom Pérignon
  • Amouage
  • Mugler
Entre la scène et l’atelier

Votre idée, ma technique

Côté scène

Votre intention

Ce que le public doit ressentir, découvrir, comprendre. Je l’écoute, et je suis force de proposition : une piste, une alternative, un effet auquel on n’avait pas pensé.

Côté atelier

Ma technique

La carte électronique, le code, la mécanique : c’est mon métier. Tout ce qui ne se voit pas, et qui doit fonctionner à chaque fois, devant chaque visiteur.

Méthode

De l’idée un peu folle à l’installation

Cahier des charges au millimètre ou simple intuition : la phase où l’on ne sait pas encore comment faire est celle que je préfère.

  1. 01

    Imaginer

    Traduire l’intention en scénario d’interaction : ce que vit le public, et la solution technique qui le rend possible, avec un budget et un calendrier réalistes.

  2. 02

    Prototyper

    Une première version tangible, testée en conditions réelles, pour valider le geste et l’effet avant de fabriquer.

  3. 03

    Fabriquer

    Cartes électroniques sur mesure, code embarqué et, si besoin, application synchronisée : tout ce qui ne se voit pas.

  4. 04

    Installer

    Mise en place sur site, réglages, formation des équipes et maintenance, en France et à l’international.

Une idée, une envie, une énigme en panne ?

Racontez-moi ce que vous voulez faire vivre à votre public : je réponds sous 48 h ouvrées sur la faisabilité, l’ordre de grandeur et le délai.

Parler de votre projet